"Digitale kuns" en "lewende kuns"
"Digitale kuns" en "lewende kuns"

Video: "Digitale kuns" en "lewende kuns"

Video:
Video: Vincent Van Gogh Visits the Gallery | Vincent and the Doctor | Doctor Who - YouTube 2024, Mei
Anonim
Image
Image

Aanhaling - 'Die doel van 'n digitale kunswerk is anders as natuurlike skildery. Digitale skilderye word nie geskep om beliggaam te word in 'n raam op 'n muur of in 'n papieralbum nie. Hulle word gemaak om in 'n massaproduk herhaal te word - boekomslag, logo, webwerfversiering, produkkas …"

Aanhaling - "Ek glo dat die uitdrukking" rekenaarverf "kunsmatig uitgevind is deur die rekenaar" skilders "self … Trouens, die woord" skildery "kan nie op hul werke toegepas word nie …"

Hulp van Wikipedia: Digitale skildery - Die maak van 'n tekening / skildery van begin tot einde op 'n rekenaar is 'n relatief nuwe rigting in die visuele kunste. 'N Rekenaar in digitale skildery is dieselfde hulpmiddel as 'n kwas met 'n esel. Om goed op te skilder Die rekenaar moet ook al die kennis en ervaring wat deur generasies kunstenaars opgebou is, ken en kan toepas (perspektief, lugperspektief, kleurwiel, glans, reflekse, ens.).

'N Baie interessante onderwerp! Om op die skerm te teken (digitale grafika op die skerm, verf op die skerm) word al hoe meer gewild, en verder as die professionele omgewing, is 'n belangrike deel van die wêreld se bevolking passievol oor hierdie beroep. Waarom teken mense met 'n rekenaar? Diegene wat hulle besig hou met beroep, dit is duidelik by hulle, hulle verdien 'n bestaan. Die res het dus 'n ander belangstelling. Watter een dan? Nuuskierigheid is net 'n stukrag tot aksie. Daar moet 'n doel wees. Nie almal vind dit en verstaan dit nie, maar dit bestaan. Die begeerte om te skep, die begeerte om die kreatiewe potensiaal te verwesenlik, waar kom dit vandaan en wat moet ek daarmee doen? Leer om te teken? Baie probleme en koste. Met die koms van die rekenaar het unieke gereedskap en geleenthede in ons daaglikse lewe verskyn. Ons het die gewoonte verloor om "met 'n pen" op papier te skryf, gesinsalbums te maak met foto's, boeke te koop en nog baie meer, wat geleidelik uit ons daaglikse lewe verdwyn. Die hele inligtingsomgewing word digitaal. Dit is vooruitgang, en jy kan nie daarmee stry nie. Die rekenaar het ons die grootste hulpbronne as tekenteken gegee. Almal kan teken. Daar is nie baie basiese vaardighede hier nie. Die vraag is: wie, hoe en wat gaan gebeur? En as die resultaat iets nuuts, nuttig en betekenisvol is, nie net vir onsself nie, ons assessering verander, sien ons die produk van ons eie kreatiwiteit in 'n ander kwaliteit, begin ons op soek na praktiese toepassing. Materialisering is een van die beginsels van ons wêreld. Die oorgang van energie na materie en omgekeerd, 'n konstante transformasie van alles. Oefening is 'n beweging van die verlede na die toekoms. Gedagte, idee, gees, iets ontwykends, die subtielste saak wat in die verlede bestaan, bied ons 'n variant wat ons al in die toekoms 'sien' en probeer realiseer. Daarom is alles wat ons om ons sien, gekondisioneer deur die verlede; dit is die wet van ons wêreld. Die siklus: materie - gees - materie is die skepping van die nuwe (YANG), die siklus: gees - materie - gees is die vernietiging van die ou (YIN) en die krag wat inherent is aan hierdie eenvoudige wet is enorm en onuitputlik! Alles is redelik eenvoudig, maar dit hang van ons elkeen af hoe ons hierdie krag gebruik. En die vergelyking tussen skildery en rekenaargrafika kan slegs in algemene terme wees - die moontlikhede om 'n beeld te skep is nie verder moontlik nie, dit is heeltemal anders praktiese toepassing is ook anders. Ek hou nie van die term 'digitale skildery' nie, ek gebruik self die woord 'virtuele kuns'. 'Digitale kuns' en 'lewende kuns' - 'n soortgelyke onderwerp is honderd jaar gelede sterk bespreek in verband met skilderkuns en fotografie.

Sergey Bychkov

Aanbeveel: