Video: "Digitale kuns" en "lewende kuns"
2024 Outeur: Richard Flannagan | [email protected]. Laas verander: 2023-12-15 23:56
Aanhaling - 'Die doel van 'n digitale kunswerk is anders as natuurlike skildery. Digitale skilderye word nie geskep om beliggaam te word in 'n raam op 'n muur of in 'n papieralbum nie. Hulle word gemaak om in 'n massaproduk herhaal te word - boekomslag, logo, webwerfversiering, produkkas …"
Aanhaling - "Ek glo dat die uitdrukking" rekenaarverf "kunsmatig uitgevind is deur die rekenaar" skilders "self … Trouens, die woord" skildery "kan nie op hul werke toegepas word nie …"
Hulp van Wikipedia: Digitale skildery - Die maak van 'n tekening / skildery van begin tot einde op 'n rekenaar is 'n relatief nuwe rigting in die visuele kunste. 'N Rekenaar in digitale skildery is dieselfde hulpmiddel as 'n kwas met 'n esel. Om goed op te skilder Die rekenaar moet ook al die kennis en ervaring wat deur generasies kunstenaars opgebou is, ken en kan toepas (perspektief, lugperspektief, kleurwiel, glans, reflekse, ens.).
'N Baie interessante onderwerp! Om op die skerm te teken (digitale grafika op die skerm, verf op die skerm) word al hoe meer gewild, en verder as die professionele omgewing, is 'n belangrike deel van die wêreld se bevolking passievol oor hierdie beroep. Waarom teken mense met 'n rekenaar? Diegene wat hulle besig hou met beroep, dit is duidelik by hulle, hulle verdien 'n bestaan. Die res het dus 'n ander belangstelling. Watter een dan? Nuuskierigheid is net 'n stukrag tot aksie. Daar moet 'n doel wees. Nie almal vind dit en verstaan dit nie, maar dit bestaan. Die begeerte om te skep, die begeerte om die kreatiewe potensiaal te verwesenlik, waar kom dit vandaan en wat moet ek daarmee doen? Leer om te teken? Baie probleme en koste. Met die koms van die rekenaar het unieke gereedskap en geleenthede in ons daaglikse lewe verskyn. Ons het die gewoonte verloor om "met 'n pen" op papier te skryf, gesinsalbums te maak met foto's, boeke te koop en nog baie meer, wat geleidelik uit ons daaglikse lewe verdwyn. Die hele inligtingsomgewing word digitaal. Dit is vooruitgang, en jy kan nie daarmee stry nie. Die rekenaar het ons die grootste hulpbronne as tekenteken gegee. Almal kan teken. Daar is nie baie basiese vaardighede hier nie. Die vraag is: wie, hoe en wat gaan gebeur? En as die resultaat iets nuuts, nuttig en betekenisvol is, nie net vir onsself nie, ons assessering verander, sien ons die produk van ons eie kreatiwiteit in 'n ander kwaliteit, begin ons op soek na praktiese toepassing. Materialisering is een van die beginsels van ons wêreld. Die oorgang van energie na materie en omgekeerd, 'n konstante transformasie van alles. Oefening is 'n beweging van die verlede na die toekoms. Gedagte, idee, gees, iets ontwykends, die subtielste saak wat in die verlede bestaan, bied ons 'n variant wat ons al in die toekoms 'sien' en probeer realiseer. Daarom is alles wat ons om ons sien, gekondisioneer deur die verlede; dit is die wet van ons wêreld. Die siklus: materie - gees - materie is die skepping van die nuwe (YANG), die siklus: gees - materie - gees is die vernietiging van die ou (YIN) en die krag wat inherent is aan hierdie eenvoudige wet is enorm en onuitputlik! Alles is redelik eenvoudig, maar dit hang van ons elkeen af hoe ons hierdie krag gebruik. En die vergelyking tussen skildery en rekenaargrafika kan slegs in algemene terme wees - die moontlikhede om 'n beeld te skep is nie verder moontlik nie, dit is heeltemal anders praktiese toepassing is ook anders. Ek hou nie van die term 'digitale skildery' nie, ek gebruik self die woord 'virtuele kuns'. 'Digitale kuns' en 'lewende kuns' - 'n soortgelyke onderwerp is honderd jaar gelede sterk bespreek in verband met skilderkuns en fotografie.
Sergey Bychkov
Aanbeveel:
Min bekende feite oor digitale skildery wat bewys dat hierdie genre hoë kuns is
Digitale skildery is 'n fyn lyn van teenoorgesteldes, wat 'n helder kleurspatsel kombineer met hoë tegnologie. Dit is 'n wonderlike kunswêreld, waar elke prentjie so geskep is dat dit soms moeilik is om dit te verstaan en te waardeer. Iemand verkies 'n gemengde styl, en iemand gebruik van voor af uitsluitlik 'n tablet vir teken en 'n dosyn geskikte programme om te verwerk. Maar op een of ander manier is hierdie kuns redelik gewild in alles
Digitale skildery - Digitale skildery (digitale grafiese op die skerm)
Tablet of muis? 'N Grafiese tablet (of digitizer, digitizer) is 'n toestel om tekeninge met die hand direk in 'n rekenaar in te voer. Bestaan uit 'n pen en 'n plat tablet wat druk- of nabyheidsgevoelig is. Grafiese tablette word gebruik vir die maak van beelde op 'n rekenaar op 'n manier wat so na as moontlik is aan hoe beelde op papier geskep word, en vir gewone werk.
Digitale donker kuns. Gotiese meisies Nathalia Suellen aka Lady Symphonia
Op die internet kan 'n persoon soveel maskers dra as wat hulle wil en dit elke vyf minute verander, of selfs verskeie gelyktydig dra. In kuns word die werklike, innerlike self van die kunstenaar egter geopenbaar, selfs al sukkel hy om dit te verberg. Soms vermoed die skrywer self nie dat daar 'n heeltemal ander persoon in hom woon nie: ontbind en hartstogtelik, of inteendeel, skugter en bang … Blykbaar woon 'n ware vrou in die jong Brasiliaanse kunstenaar Nathalia Suellen
Cyberpunk digitale kuns deur Kazuhiko Nakamura
Baie kontemporêre kunstenaars is deesdae eenvoudig verlore in die see van digitale kuns op die internet. Maar die Japannese skrywer Kazuhiko Nakamura word beslis nie met hierdie lot bedreig nie - dit is eenvoudig onmoontlik om by sy vreemde robotwesens en komplekse meganismes verby te kom en dit nie raak te sien nie
Digitale kuns: fantastiese blomtekeninge deur Tatyana Kondratova
In 'n tyd van tegnologiese vooruitgang, vaar digitale kuns die planeet met 'n selfversekerde gang. U kan hierdie verskynsel op verskillende maniere behandel, maar die feit dat sulke tekeninge al hoe meer gewild raak, is onbetwisbaar. Vandag sal ons praat oor die werk van die Russiese kunstenaar Tatyana Kondratova, wat bekend geword het vir haar liefde vir blomme skilder