Video: Rekenaarspeletjies en kontemporêre kuns
2024 Outeur: Richard Flannagan | [email protected]. Laas verander: 2023-12-15 23:56
Vandag is daar gereeld geskille oor die vraag of rekenaarspeletjies as 'n moderne kunsvorm beskou kan word. Dit is nie 'n maklike vraag nie. Voordat u dit beantwoord, moet u die konsep van kultuur en kuns deeglik verstaan.
In die klassieke sin is kunswerke voorwerpe wat iets moois voorstel wat 'n persoon kan vermaak. Boonop moet dit noodwendig estetiese gevoelens by 'n persoon oproep. As u van hierdie kant af na rekenaarspeletjies kyk, kan dit nie as kunswerke beskou word nie. Dus, as u counter-strike 1.6 aflaai, word 'n groot tydverdryf gewaarborg, sowel as estetiese plesier uit die ontwerp van die spel.
Volgens die algemene publiek is kuns alle voorwerpe wat bydra tot afleiding van die alledaagse lewe, emosionele reaksie oproep en bydra tot vermaak. As ons rekenaarspeletjies vanuit hierdie oogpunt beskou, kan dit 'n helder verteenwoordiger van die moderne massakultuur genoem word. Waarskynlik, die mense wat hulle as kuns beskou, is presies wat hulle bedoel. Vandag het die grense tussen films en speletjies wat daarop gebaseer is, feitlik verdwyn, want dit is eintlik ontwerp om slegs een funksie te verrig - menslike vermaak.
In ontwikkelde lande is alles lankal na geld oorgeplaas. Elke kunswerk is 'n handelsware. As u daarin slaag om 'n groot som geld vir 'n rekenaarspeletjie te kry, sal dit beslis 'n meesterstuk van die moderne kultuur genoem word, aangesien alles gekoppel is aan kommersiële sukses.
Byna alle rekenaarspeletjies bied artistieke beelde aan die speler, maar terselfdertyd gebruik hulle ander soorte kuns. Alle take van rekenaarspeletjies is in wese verdeel in animasie en teks. Boonop kan dit in die meeste gevalle apart van die spel self gespeel word. U kan selfs spotprente uit dobbelvideo's op video -gasheerwebwerwe sien.
Sommige spesiale sensasies vir 'n persoon word veroorsaak deur die intrede in die wêreld van virtuele realiteit. Baie mense neem speletjies baie ernstig op en besef dat die aksies wat daarin plaasvind, heeltemal afhang van die optrede van die speler. As gevolg van die voorkoms van sulke sensasies, kan 'n rekenaarspeletjie kuns genoem word.
Rekenaarspeletjies kan nie 'n volwaardige kunsvorm genoem word nie, maar terselfdertyd is dit ook verkeerd om te sê dat dit niks daarmee te doen het nie. Om 'n rol in die kultuur te speel, moet produsente verstaan op watter oomblikke die estetiese vorm lei tot die skepping van 'n artistieke rigting.
Aanbeveel:
ARTKALLISTA is 'n helder neiging in kontemporêre kuns wat deur die kunstenaar Callista Ivanova geskep is
Callista Ivanova is 'n nuwe naam in kontemporêre kuns. In die letterlike sin van die woord het haar blink doeke daarin geslaag om die wêreld binne vier jaar te sien, of liewer, die wêreld het die werk van hierdie kunstenaar gesien. Callista probeer nie die aandag van die kyker trek met skokkende, onwelvoeglike dinge of deur anonimiteit te speel nie. Kuns moet kuns self boei, sê sy
Wat is intellektuele rekenaarspeletjies en wat is die voordele daarvan?
Toe rekenaartegnologieë huishoudelik gebruik word, het intellektuele speletjies op hierdie gebied gekom, en diegene wat daarvan hou om hul brein te breek, het 'n groot verskeidenheid verskillende verstandelike vermaaklikhede ontvang
Nerd Dreams Calendar: 2013 kalender vir liefhebbers van rekenaarspeletjies en pragtige meisies
As u u jeug op die rekenaar deurgebring het en verouderde toestelle helder herinneringe oproep, hoef u net 'n nuwe kalender vir 2013 aan die muur te hang, geskep deur Duitse entoesiaste. 2013 Nerd Dreams Calendar is 'n publikasie wat geen speler onverskillig sal laat nie, want dit word elke maand geïllustreer met 'n foto van 'n vintage skoonheid … natuurlik met ou rekenaarhardeware
Kontemporêre kuns van Konstantin Zolotarev. Hedendaagse Christelike kuns of ikoonskilderstyl
Die ikoonskilderstyl wat geskep is vir die uitbeelding van heiliges en Christus, is daarop gemik om 'n ander werklikheid te vertoon. In die ikoon is die portret -ooreenkoms van 'n heilige met 'n persoon wat eintlik eenmaal gelewe het in beginsel nie in beginsel nie, aangesien dit 'n getransformeerde persoon weerspieël wat in die boonste wêreld is. Maar die heiliges het immers eens op aarde gewoon, hulle was soos ons, hulle het geëet en gedrink en het feitlik dieselfde probleme as die moderne mens
Kragstasie van kuns: hoe om 'n kragstasie te omskep in 'n museum vir kontemporêre kuns
Die wêreld kritiseer onvermoeid China omdat dit die wêreld se grootste besoedelaar van die omgewing is. En tog het hierdie staat 'n baie merkbare program vir die sluiting van steenkoolkragaanlegte en die modernisering daarvan vir verskillende doeleindes. Byvoorbeeld, die Museum of Contemporary Art, soos in Shanghai gebeur het