Video: Spesialis in rekenaargrafika John Wallin Liberto en sy werk
2024 Outeur: Richard Flannagan | [email protected]. Laas verander: 2023-12-15 23:56
Ons is almal (of byna almal) lief daarvoor (of was eenmaal lief daarvoor) om rekenaar- (of video) speletjies te speel, maar ons het nooit (of byna nooit) daaraan gedink oor die ernstige moeite wat dit verg om al ons gunsteling liggings, karakters en landskappe te teken nie. Daar is natuurlik baie sulke kunstenaars, John Wallin Liberto is slegs een van hulle. Maar hierdie Sweedse kunstenaar word veral beskou as 'n lig op die gebied van rekenaargrafika vir sy werk aan die spel Gears of war.
John Wallin Liberto is 'n kunstenaar uit Swede. Hy praat verskeie tale. Werk in Stockholm. Hy is ook een van die kunstenaars wat die droom van onafhanklikheid verwesenlik het. Hy is 'n vryskut illustreerder wat veral bekend is vir die werk met rekenaarspeletjies, sowel as film-, advertensie- en musiekvideo's (hy het videokonsepte vir die sangeres Shania Twain gedoen).
Hy is in 1981 in Italië gebore. Hy hou ook van teken en vliegtuie (soos hy self beweer: "Ek is lief vir alles wat vlieg"). Hy is sedert 2001 in die speelbedryf, dit wil sê sedert hy 19 was. Sedert daardie jaar studeer hy rekenaargrafika, animasie, teksture, ens. Met verloop van tyd het hy die geleentheid gekry om aan snitte te werk, en uiteindelik 'n filmkunstenaar geword en teksture geskep vir die derde eer van Harry Potter, Tim Burton se Big Fish en ander films. Een van die keerpunte in sy loopbaan was die werk aan die meesterstuk Gears of war.
John Wallin Liberto beweer dat hy sy aandag hoofsaaklik op detail en perspektief fokus terwyl hy werk. Maar u moet nie vergeet van die intrige onderliggend aan die een of ander werk nie. Hy beveel kunstenaars aan om nie onmiddellik groot projekte aan te pak nie, omdat hulle eers iets eenvoudiger probeer het en nie in die broek by die rekenaar sit nie, en hulle verbeter in moderne sowel as tradisionele kuns.
Verskeie galerye is op sy webwerf beskikbaar, van Gears of wars tot private kuns.
Aanbeveel:
Die dramatiese lot van Nikolai Kryukov: wat het vir die akteur geblyk te werk in die gebiede wat die Nazi's beset het
In die 1960-1970's. hy was 'n baie gewilde kunstenaar, in sy filmografie is daar meer as 110 werke, hoewel die meeste van hulle ondersteunende rolle speel. Die gehoor onthou hom uit die rolprente "The Last Inch", "On Thin Ice", "Andromeda Nebula", "Petrovka 38" en ander. film oor sy lot gemaak kan word
Kilhouette: 'n moordenaar "hallo" uit die Victoriaanse era. 'Goeie' werk van die kunstenaar John Fair
Baie ken sekerlik versierings en skilderye in die vorm van swart silhoeëtte, gemaak in die Victoriaanse styl. Oerdames in kappies en donsige rompe, sagmoedige meisies met hoë haarstyle en lang rokke, gehoorsame kinders, versadigde here - hulle leef almal hul lewens daarbuite, in hul tyd … Of, in ons geval, sterf hulle gewelddadig deur die die hand van sy buurman, of, in sommige gevalle, met sy eie hand. 'Snaaks', en die belangrikste 'vriendelike' illustrasies
Rekenaargrafika en skildery op die muur
U kan die beeld wat in 'digitaal' gemaak is, slegs waardeer deur die 'druk'. Alles lyk helderder en ryker op die skerm as op papier
Boodskappe vir diegene in die lug. Foto's-boodskappe van John Quigley (John Quigley)
Die kunstenaar John Quigley is wêreldbekend vir sy omgewingsboodskappe en skilderye wat uit menslike liggame gemaak is en uit 'n voëlvlug geneem is
Hoe die Lord of the Rings verfilm is en briljante spesiale effekte geskep het sonder rekenaargrafika
Die 21ste eeu het die era van digitale film geword. Deesdae word die meeste spesiale effekte uitgevoer met behulp van rekenaargrafika, maar die skeppers van die kultus -trilogie "The Lord of the Rings" het dit op redelik eenvoudige, maar effektiewe maniere reggekry. Die belangrikste taak was om die grootte van die karakters te verander