Street Fighter Art: Moderne kuns geïnspireer deur Street Fighter
Street Fighter Art: Moderne kuns geïnspireer deur Street Fighter
Anonim
Miggs-85 werk
Miggs-85 werk

Oopgemaak in Februarie 2013 in 'n boetiek Aas in die stad San Francisco word 'n uitstalling gewy aan een van die gewildste videospeletjies van die laat 1980's - "Straatvegter" (Straatvegter). "Fighter" het, soos dit blyk, nie net die ontwikkeling van die spelbedryf beïnvloed nie, maar het ook baie verteenwoordigers van kontemporêre kuns tot nadenke gebring.

Jerome Lu werk
Jerome Lu werk

Die eerste wedstryd van die siklus Straatvegter is in 1987 vir arcade -masjiene vrygestel; dit is ontwikkel deur Takashi Nishiyama en Hiroshi Matsumoto, saam met ander Capcom -programmeerders. Die hoofkarakter van die spel - 'n Japannese met die naam Ryu - moes in een -tot -een -gevegte teen teenstanders uit vyf lande ter wêreld terugveg. Die voorkoms van die protagonis en sy kleurvolle vyande sal vir altyd deur kinders van verskeie geslagte onthou word, en om die kreatiwiteit van sommige van hulle te waardeer, het een van die spelontwikkelaars persoonlik in San Francisco aangekom.

Kidokyo werk
Kidokyo werk

Volgens die organiseerders van die uitstalling het dit vanaf die eerste dag groot sukses begin geniet. Besoekers hou letterlik hul oë: binne die raamwerk van een uiteensetting word skilderye, tekeninge, afdrukke, beeldhouwerke, speelgoed, verenig deur een motief, maar gemaak in die mees uiteenlopende stilistiek, aangebied.

Die werk van Ron English
Die werk van Ron English

Baie kontemporêre kunstenaars - dit is ten minste die moeite werd om te onthou Gilliam Raymond en Florent Aygu - geïnspireer deur die estetika en ontwerpe van vintage videospeletjies. Jong talente, wie se name deur spesialiste op die gebied van moderne kuns gehoor word, het ook aan die Bite -boetiekprojek deelgeneem: Jerome Lu, Kwestone, Kidokyo ander. Dit lyk asof 'n nuwe hoofstuk begin in die glorieryke geskiedenis van die klassieke arcade game.

Aanbeveel: