Video: Videospeletjies en anime in digitale kunsskilderye deur Florent Auguy
2024 Outeur: Richard Flannagan | [email protected]. Laas verander: 2023-12-15 23:56
Anime, videospeletjies en mode is dinge wat die afgelope paar jaar taamlik ingeburger is in ons kultuur. Ongeag of dit ons positief of negatief beïnvloed, kuns kon nie hierdie onderwerpe omseil nie, veral digitale kuns, wat vierde in die lys van dinge wat in ons kultuur gegrond is, geplaas kan word. Hierdie dinge is die hooftemas vir die Fransman Florent Auguy, nog 'n interessante skepper op die gebied van digitale kuns.
Digitale kuns is natuurlik een van die belangrikste tendense in kontemporêre kuns, wat ons baie talente bied. Dit is die moeite werd om ten minste Mark Verhaagen en sy vreemde wesens of Michael Oswald en sy wonderlike fotomanipulasies te onthou.
Florent Auguy is nog 'n interessante kunstenaar uit hierdie veld. Of hy talentvol is of nie, dit is natuurlik aan u om te besluit, maar die feit dat ten minste 'n deel van sy werk die moeite werd is, is twyfelagtig.
Florent Auguy is 'n kunstenaar uit die suidweste van Frankryk. Hy bestudeer alles van kleins af onder die invloed van bekende illustreerders. In 2006 het hy by die Colagene illustrator -agentskap aangesluit. Onder sy invloede is Amerika en Asië, veral Japan, ongetwyfeld merkbaar. Sy beste werk verwys na moderne videospeletjies (die beste voorbeelde van Japannese vegspeletjies soos Street Fighter, en veral jrpg), manga en anime, sowel as moderne tegnologie en mode.
Florent se webwerf bevat twee galerye van sy werk. Dit is ook die moeite werd om die webwerf van die agentskap Colagene te besoek, waar u baie interessante dinge kan vind.
Aanbeveel:
Digitale skildery - Digitale skildery (digitale grafiese op die skerm)
Tablet of muis? 'N Grafiese tablet (of digitizer, digitizer) is 'n toestel om tekeninge met die hand direk in 'n rekenaar in te voer. Bestaan uit 'n pen en 'n plat tablet wat druk- of nabyheidsgevoelig is. Grafiese tablette word gebruik vir die maak van beelde op 'n rekenaar op 'n manier wat so na as moontlik is aan hoe beelde op papier geskep word, en vir gewone werk.
Lewende inkarnasie van ou videospeletjies (foto en video)
GAME OVER is 'n projek wat deur die Frans-Switserse kunstenaar Guillaume REYMOND van NOTsoNOISY kreatiewe agentskap geskep is. Dit maak Gilliam lewendig … ou videospeletjies soos Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong en natuurlik Pac-Man. Verder, as pixels, soos hulle skryf op die vriendelike webwerf Novate.Ru, in hierdie projek is regte mense
Werklikheid deur verskillende oë: digitale kuns deur Michael Oswald
Die fotobewerkingsassistent Michael Oswald verander van gewone foto's iets fantasties, wat 'n ander werklikheid toon, so na as moontlik aan die bestaande een - asof jy met ander oë na die wêreld kyk. Sy reeds wonderlike foto's van pragtige meisies (meestal) word nog mooier gemaak … of erger as hy dit meesterlik in Photoshop verwerk. Dit is in elk geval onmoontlik om die resultaat van u oë af te haal
Opgedra aan liefhebbers van videospeletjies. Fotoprojek "Immersion" - onderdompeling in die virtuele wêreld
Het ons almal gesien hoe ons rekenaarspeletjies speel? Die liggame is gespanne, die lippe is saamgepers, die oë staar op 'n stadium stip. Fotograaf Robbie Cooper het 'n interessante reeks foto's van kinders gemaak wat hulle in 'n prettige speletjie vasgevang het. Die voormalige fotojoernalis Robbie Cooper noem die fotoprojek "Immersion", wat onderdompeling in Engels beteken
Speel! - 3000 vierkante meter ou videospeletjies in die middel van Sao Paulo
In die middel van die Brasiliaanse stad São Paulo het 'n baie ongewone dinamiese beeld die afgelope paar dae in die aande op die muur van een van die hoë geboue verskyn. Die ligte installasie Play!, Wat klassieke videospeletjies uit die 70's en 80's van die twintigste eeu uitbeeld